2024년도에 예술적인 소프트웨어 대회를 준비를 시작으로 진행한 Project GK가 성공적으로 끝났다. 프로젝트 중에는 너무 바빠서 일지를 쓸 여유가 되지 않았다.그래서 프로젝트 끝나자마자 후기 글을 쓰려고 했는데, 군 입대와 이런 저런 사건들이 겹쳐서 그동안 못쓰고있었다.그나마 요즘 시간적 여유가 많아져서 지금에라도 한 번 써보려고 한다.이번 프로젝트에서 나는총괄 기획자UI/UX 담당 개발자연출 담당자음향 담당자의 역할을 수행했다. 선배들과 한 팀 프로젝트에서 이정도의 역할들을 수행할 수 있었던건 다 선배들이 믿고 맡겨줘서라고 생각한다.감사합니다 선배님들 이번 프로젝트는 정말 얻어간게 많은 프로젝트이다. 스스로 공부한 것도 많았고, 협업하면서 배운 것들도 많았다.그것들을 기록으로 남기고자 역할별로 한..
Project GK는 이번 년도 예술적인 소프트웨어 대회에서 진행하는 프로젝트이다.이 대회를 간단히 설명하면, 예술 디자인 대학 학생들과 소프트웨어 융합대학 학생들이 모여서 팀을 꾸려 프로젝트를 진행하는 대회이다.나는 선배님들 5명과 BANG 이라는 팀을 꾸려 여기 참가하게 됐다.로고 디자인 내가 했다 ㅎㅎ어쩌다보니 팀의 막내가 됐는데, 또 어쩌다보니 기획자를 맡게 되어서 프로젝트의 주도 아닌 주도자가 되었다...그래도, 자신감을 가지고 프로젝트를 기획했다.기획 완성초기 기획3월 초 쯤 기획을 하기 전에, 어떤 게임을 만들고 싶다, 이런게 있으면 좋겠다 등의 기획 니즈를 받아서 초기 기획을 했었다.협동 게임, 퍼즐 게임, 레이드 게임 등 다양한 주제가 나왔었고, 그 중 앞서 말한 세 가지를 제일 강조해줬..
