[BOJ C++] 2169번 - 로봇 조종하기
공부/알고리즘 공부2026. 3. 17. 06:54[BOJ C++] 2169번 - 로봇 조종하기

백준 2169번 - 로봇 조종하기문제더보기NASA에서는 화성 탐사를 위해 화성에 무선 조종 로봇을 보냈다. 실제 화성의 모습은 굉장히 복잡하지만, 로봇의 메모리가 얼마 안 되기 때문에 지형을 N×M 배열로 단순화 하여 생각하기로 한다. 지형의 고저차의 특성상, 로봇은 움직일 때 배열에서 왼쪽, 오른쪽, 아래쪽으로 이동할 수 있지만, 위쪽으로는 이동할 수 없다. 또한 한 번 탐사한 지역(배열에서 하나의 칸)은 탐사하지 않기로 한다. 각각의 지역은 탐사 가치가 있는데, 로봇을 배열의 왼쪽 위 (1, 1)에서 출발시켜 오른쪽 아래 (N, M)으로 보내려고 한다. 이때, 위의 조건을 만족하면서, 탐사한 지역들의 가치의 합이 최대가 되도록 하는 프로그램을 작성하시오.입력더보기첫째 줄에 N, M(1≤N, M≤1,0..

[BOJ C++] 15681번 - 트리와 쿼리
공부/알고리즘 공부2025. 12. 24. 20:35[BOJ C++] 15681번 - 트리와 쿼리

백준 15681번 - 트리와 쿼리문제더보기간선에 가중치와 방향성이 없는 임의의 루트 있는 트리가 주어졌을 때, 아래의 쿼리에 답해보도록 하자. 정점 U를 루트로 하는 서브트리에 속한 정점의 수를 출력한다.만약 이 문제를 해결하는 데에 어려움이 있다면, 하단의 힌트에 첨부한 문서를 참고하자.입력더보기트리의 정점의 수 N과 루트의 번호 R, 쿼리의 수 Q가 주어진다. (2 ≤ N ≤ 105, 1 ≤ R ≤ N, 1 ≤ Q ≤ 105) 이어 N-1줄에 걸쳐, U V의 형태로 트리에 속한 간선의 정보가 주어진다. (1 ≤ U, V ≤ N, U ≠ V) 이는 U와 V를 양 끝점으로 하는 간선이 트리에 속함을 의미한다. 이어 Q줄에 걸쳐, 문제에 설명한 U가 하나씩 주어진다. (1 ≤ U ≤ N) 입력으로 주어지는..

[BOJ C++] 10942번 - 팰린드롬?
공부/알고리즘 공부2025. 12. 21. 00:43[BOJ C++] 10942번 - 팰린드롬?

백준 10942번 - 팰린드롬?문제더보기명우는 홍준이와 함께 팰린드롬 놀이를 해보려고 한다.먼저, 홍준이는 자연수 N개를 칠판에 적는다. 그 다음, 명우에게 질문을 총 M번 한다.각 질문은 두 정수 S와 E(1 ≤ S ≤ E ≤ N)로 나타낼 수 있으며, S번째 수부터 E번째 까지 수가 팰린드롬을 이루는지를 물어보며, 명우는 각 질문에 대해 팰린드롬이다 또는 아니다를 말해야 한다.예를 들어, 홍준이가 칠판에 적은 수가 1, 2, 1, 3, 1, 2, 1라고 하자.S = 1, E = 3인 경우 1, 2, 1은 팰린드롬이다.S = 2, E = 5인 경우 2, 1, 3, 1은 팰린드롬이 아니다.S = 3, E = 3인 경우 1은 팰린드롬이다.S = 5, E = 7인 경우 1, 2, 1은 팰린드롬이다.자연수 N..

[BOJ C++] 2342번 - Dance Dance Revolution
공부/알고리즘 공부2025. 12. 15. 09:04[BOJ C++] 2342번 - Dance Dance Revolution

백준 2342번 - Dance Dance Revolution문제더보기승환이는 요즘 "Dance Dance Revolution"이라는 게임에 빠져 살고 있다. 하지만 그의 춤 솜씨를 보면 알 수 있듯이, 그는 DDR을 잘 하지 못한다. 그럼에도 불구하고 그는 살을 뺄 수 있다는 일념으로 DDR을 즐긴다.DDR은 아래의 그림과 같은 모양의 발판이 있고, 주어진 스텝에 맞춰 나가는 게임이다. 발판은 하나의 중점을 기준으로 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 연결되어 있다. 편의상 중점을 0, 위를 1, 왼쪽을 2, 아래를 3, 오른쪽을 4라고 정하자.처음에 게이머는 두 발을 중앙에 모으고 있다.(그림에서 0의 위치) 그리고 게임이 시작하면, 지시에 따라 왼쪽 또는 오른쪽 발을 움직인다. 하지만 그의 두 발이 동시에..

[BOJ C++] 17070번 - 파이프 옮기기 1
공부/알고리즘 공부2025. 12. 5. 16:00[BOJ C++] 17070번 - 파이프 옮기기 1

[삼성 A형 기출 문제]백준 17070번 - 파이프 옮기기 1문제더보기유현이가 새 집으로 이사했다. 새 집의 크기는 N×N의 격자판으로 나타낼 수 있고, 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 각각의 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. 여기서 r은 행의 번호, c는 열의 번호이고, 행과 열의 번호는 1부터 시작한다. 각각의 칸은 빈 칸이거나 벽이다.오늘은 집 수리를 위해서 파이프 하나를 옮기려고 한다. 파이프는 아래와 같은 형태이고, 2개의 연속된 칸을 차지하는 크기이다.파이프는 회전시킬 수 있으며, 아래와 같이 3가지 방향이 가능하다.파이프는 매우 무겁기 때문에, 유현이는 파이프를 밀어서 이동시키려고 한다. 벽에는 새로운 벽지를 발랐기 때문에, 파이프가 벽을 긁으면 안 된다. 즉, 파이프는 항상..

[BOJ C++] 11726번 - 2×n 타일링
공부/알고리즘 공부2025. 10. 15. 14:25[BOJ C++] 11726번 - 2×n 타일링

백준 11726번 2×n 타일링문제더보기2×n 크기의 직사각형을 1×2, 2×1 타일로 채우는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오.아래 그림은 2×5 크기의 직사각형을 채운 한 가지 방법의 예이다.입력더보기 첫째 줄에 n이 주어진다. (1 ≤ n ≤ 1,000) 출력더보기 첫째 줄에 2×n 크기의 직사각형을 채우는 방법의 수를 10,007로 나눈 나머지를 출력한다. 문제 접근이 문제는 dp를 이용하는 문제이다.될 수 있는 경우를 조금만 계산해보면, 2x0 : 없음2x1 : 1가지2x2 : 2가지2x3 : 3가지2x4 : 5가지2x5 : 8가지...이렇게 나가게 된다.수에서 규칙이 보일텐데, 바로 피보나치 수열이 된다는 것이다.그럼 왜 이 문제가 피보나치 수열의 꼴로 나오는 것일까? 2x3 칸을 채우..

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