[BOJ C++] 14500번 - 테트로미노
공부/알고리즘 공부2025. 10. 23. 12:37[BOJ C++] 14500번 - 테트로미노

[삼성 SW 역량 테스트 기출 문제]백준 14500번 - 테트로미노문제더보기폴리오미노란 크기가 1×1인 정사각형을 여러 개 이어서 붙인 도형이며, 다음과 같은 조건을 만족해야 한다.정사각형은 서로 겹치면 안 된다.도형은 모두 연결되어 있어야 한다.정사각형의 변끼리 연결되어 있어야 한다. 즉, 꼭짓점과 꼭짓점만 맞닿아 있으면 안 된다.정사각형 4개를 이어 붙인 폴리오미노는 테트로미노라고 하며, 다음과 같은 5가지가 있다.아름이는 크기가 N×M인 종이 위에 테트로미노 하나를 놓으려고 한다. 종이는 1×1 크기의 칸으로 나누어져 있으며, 각각의 칸에는 정수가 하나 쓰여 있다.테트로미노 하나를 적절히 놓아서 테트로미노가 놓인 칸에 쓰여 있는 수들의 합을 최대로 하는 프로그램을 작성하시오.테트로미노는 반드시 한 ..

[BOJ C++] 14499번 - 주사위 굴리기
공부/알고리즘 공부2025. 10. 23. 08:48[BOJ C++] 14499번 - 주사위 굴리기

[삼성 SW 역량 테스트 기출 문제]백준 14499번 - 주사위 굴리기문제더보기크기가 N×M인 지도가 존재한다. 지도의 오른쪽은 동쪽, 위쪽은 북쪽이다. 이 지도의 위에 주사위가 하나 놓여져 있으며, 주사위의 전개도는 아래와 같다. 지도의 좌표는 (r, c)로 나타내며, r는 북쪽으로부터 떨어진 칸의 개수, c는 서쪽으로부터 떨어진 칸의 개수이다. 24 1 3 5 6 주사위는 지도 위에 윗 면이 1이고, 동쪽을 바라보는 방향이 3인 상태로 놓여져 있으며, 놓여져 있는 곳의 좌표는 (x, y) 이다. 가장 처음에 주사위에는 모든 면에 0이 적혀져 있다.지도의 각 칸에는 정수가 하나씩 쓰여져 있다. 주사위를 굴렸을 때, 이동한 칸에 쓰여 있는 수가 0이면, 주사위의 바닥면에 쓰여 있는 수가 칸에 복사..

[BOJ C++] 3190번 - 뱀
공부/알고리즘 공부2025. 10. 22. 13:01[BOJ C++] 3190번 - 뱀

[삼성 SW 역량 테스트 기출 문제]백준 3190번 - 뱀문제더보기'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다.게임은 NxN 정사각 보드위에서 진행되고, 몇몇 칸에는 사과가 놓여져 있다. 보드의 상하좌우 끝에 벽이 있다. 게임이 시작할때 뱀은 맨위 맨좌측에 위치하고 뱀의 길이는 1 이다. 뱀은 처음에 오른쪽을 향한다.뱀은 매 초마다 이동을 하는데 다음과 같은 규칙을 따른다.먼저 뱀은 몸길이를 늘려 머리를 다음칸에 위치시킨다.만약 벽이나 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다.만약 이동한 칸에 사과가 있다면, 그 칸에 있던 사과가 없어지고 꼬리는 움직이지 않는다.만..

[BOJ C++] 12100번 - 2048(Easy)
공부/알고리즘 공부2025. 10. 21. 13:36[BOJ C++] 12100번 - 2048(Easy)

[삼성 SW 역량 테스트 기출 문제]백준 12100번 - 2048(Easy)문제더보기2048 게임은 4×4 크기의 보드에서 혼자 즐기는 재미있는 게임이다. 이 링크를 누르면 게임을 해볼 수 있다.이 게임에서 한 번의 이동은 보드 위에 있는 전체 블록을 상하좌우 네 방향 중 하나로 이동시키는 것이다. 이때, 같은 값을 갖는 두 블록이 충돌하면 두 블록은 하나로 합쳐지게 된다. 한 번의 이동에서 이미 합쳐진 블록은 또 다른 블록과 다시 합쳐질 수 없다. (실제 게임에서는 이동을 한 번 할 때마다 블록이 추가되지만, 이 문제에서 블록이 추가되는 경우는 없다)의 경우에서 위로 블록을 이동시키면 의 상태가 된다. 여기서, 왼쪽으로 블록을 이동시키면 의 상태가 된다.의 상태에서 블록을 오른쪽으로 이동시키면 가 되고..

[BOJ C++] 13460번 - 구슬 탈출 2
공부/알고리즘 공부2025. 10. 20. 13:18[BOJ C++] 13460번 - 구슬 탈출 2

[삼성 SW 역량 테스트 기출문제]백준 13460번 - 구슬 탈출 2문제더보기스타트링크에서 판매하는 어린이용 장난감 중에서 가장 인기가 많은 제품은 구슬 탈출이다. 구슬 탈출은 직사각형 보드에 빨간 구슬과 파란 구슬을 하나씩 넣은 다음, 빨간 구슬을 구멍을 통해 빼내는 게임이다.보드의 세로 크기는 N, 가로 크기는 M이고, 편의상 1×1크기의 칸으로 나누어져 있다. 가장 바깥 행과 열은 모두 막혀져 있고, 보드에는 구멍이 하나 있다. 빨간 구슬과 파란 구슬의 크기는 보드에서 1×1크기의 칸을 가득 채우는 사이즈이고, 각각 하나씩 들어가 있다. 게임의 목표는 빨간 구슬을 구멍을 통해서 빼내는 것이다. 이때, 파란 구슬이 구멍에 들어가면 안 된다.이때, 구슬을 손으로 건드릴 수는 없고, 중력을 이용해서 이리..

[BOJ C++] 1303번 - 전쟁 - 전투
공부/알고리즘 공부2025. 10. 19. 14:36[BOJ C++] 1303번 - 전쟁 - 전투

백준 1303번 - 전쟁 - 전투문제더보기전쟁은 어느덧 전면전이 시작되었다. 결국 전투는 난전이 되었고, 우리 병사와 적국 병사가 섞여 싸우게 되었다. 그러나 당신의 병사들은 흰색 옷을 입고, 적국의 병사들은 파란색 옷을 입었기 때문에 서로가 적인지 아군인지는 구분할 수 있다. 문제는 같은 팀의 병사들은 모이면 모일수록 강해진다는 사실이다.N명이 뭉쳐있을 때는 N^2의 위력을 낼 수 있다. 과연 지금 난전의 상황에서는 누가 승리할 것인가? 단, 같은 팀의 병사들이 대각선으로만 인접한 경우는 뭉쳐 있다고 보지 않는다.입력더보기 첫째 줄에는 전쟁터의 가로 크기 N, 세로 크기 M(1 ≤ N, M ≤ 100)이 주어진다. 그 다음 두 번째 줄에서 M+1번째 줄에는 각각 (X, Y)에 있는 병사들의 옷색이 띄어..

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