[1인개발 프로젝트] 하늘소 프로젝트 2주차
1인 개발/하늘소 프로젝트2024. 1. 19. 00:16[1인개발 프로젝트] 하늘소 프로젝트 2주차

1주차에 기본적인 세팅을 하고, 간단한 애니메이션을 구현하는 등의 작업을 했었는데, 1주차에 너무 달렸는지 그만 롤이 재밌어지는 부작용이 찾아왔다. (진짜 거짓말 안치고 3일동안 케일 조이만 함) 어떻게든 부작용을 처리하고 다시 프로젝트 작업에 들어갔다. 이 사진은 또 두 줄을 발견해서 찍었던 사진이다. 두 줄이 뭔데? 아무튼, 2주차에는 디자인 중심의 공부를 하고, 본격적으로 모바일 환경에서의 개발을 위해 마지막 세팅을 했다. 3D가 들어가면 좋을 것 같아 블렌더도 공부해보고, 모바일 환경 설정을 하다가 엄청난 삽질을 하기도 했다. 블렌더 공부 생각해뒀던 게임의 이미지가 생각보다 3D를 요구하는 구도가 많아서, 이것을 실제 3D 에셋으로 편하게 다뤄보면 어떨까 하고 블렌더 공부를 해봤다. 어떻게 했는데..

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