![[2024-2 겜엔기] Project AS 개발일지 #1](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbZ3jXR%2FbtsJQFD0DkL%2FrIvr6smSjzzDCoRYP5Yz7K%2Fimg.png)
2학년 2학기가 되면서 게임엔진기초 라는 수업을 듣게 되었다. 이 수업에서는 팀을 꾸려서 언리얼 엔진을 이용한 팀 프로젝트를 제작하는 것이 최종 과제이다.그래서, 2주차 수업 때 나를 포함해 5명으로 이루어진 팀을 배정받고 바로 기획 후에 개발에 들어갔다.지금은 개발이 조금이나마 된 상태이지만, 개발 전에도 할 이야기가 많아서 두번에 나눠서 쓰려고 한다.그리고, 이 프로젝트의 개발일지는 종강때가지 계속 써볼 것이다.그렇다면 시작~기획 완료우선, 팀원중에 언리얼에 친숙한 사람이 없어서 기획의 볼륨은 작게 가져가고자 했다. 조금만 크게 가져가도 구현에 어려움을 배로 겪을 것이 눈에 훤했다.그래서 구현할 것들이 얼마 없고, 제일 몰입감있게 플레이할 수 있는 FPS 전투 형식을 채용했다.상세 장르는 수업시간에 ..
![[Side Project] Project KS 개발일지](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FduCdqv%2FbtsJxCAbgLR%2FGNxAttDVXsOolElkfpn580%2Fimg.png)
전에 만들었던 Project RM을 만들래에서 주최한 10분콘에 냈었는데, 사실 또 하나 더 냈다..이 프로젝트가 10분콘을 노리고 만든 게임이고, 일주일만에 엄청난 성과를 이뤄낸 플젝이기도 했다.다른 프로젝트를 같이하고있는 선배와 동기들로 구성된 4명 팀이었고, 여기에서 나는 기획, 서브 개발, 아트, 사운드의 역할로써 참여했다. (또 다함) (그 선배는 바로 건호형)게임 기획또 같이 프로젝트를 하는 선배에게는 꿈이 하나 있었다... 바로 네크로맨서가 주인공인 게임을 만드는 것이다.그래서 초기 기획을 할 때 여러 컨셉들과 함께 네크로맨서가 주인공인 기획을 하나 만들어두었다.그리고 기획을 선배에게 주자마자 빛의 속도로 네크로맨서 기획이 선정되었다. ㅋㅋㅋㅋ 이제 그 기획을 간단히 설명하자면, 네크로맨싱 ..