[1인개발 프로젝트] 하늘소 프로젝트 3주차
1인 개발/하늘소 프로젝트2024. 2. 2. 01:24[1인개발 프로젝트] 하늘소 프로젝트 3주차

원래대로였다면 저번주 목요일에 이 글이 올라왔어야 했지만, 다른 프로젝트, 유니잼, 팰월드 등 조금 바빴던 탓에 개발을 많이 하지 못했다. 그리고 이번주에 일정이 조금 풀려서 이번 주까지 했던 것들을 3주차로 모았다. 사실 이중에 유니잼의 영향이 제일 컸다. 저번주 금토일을 거의 서현역에서 살다시피 밤을 새가며 1박 3일 개발을 했다. 굉장히 힘들긴 했지만 하고나니 뿌듯했다. 다른 프로젝트 얘기는 접어두고, 이번 주차는 UI를 다듬고, 세부 기획을 하고, 메인 기능 중 하나인 필드 파밍 기능을 구현했다. 이번에도 삽질은 있었지만, 그래도 금방 해결할 수 있었다. 세부 기획 원래 기획했던 것들의 디테일을 살리고 코드 구현에 막힘이 없게 하기 위해 세부 기획을 짰다. 사실 지역들은 조금 오래 전에 짜 두었지..

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