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누구세요?
안녕하세요! 하고싶은거 다 해보는 개발자 코드짜는농부 신동준입니다!
올해로 대학교 2학년을 맞이하게 된 아기 개발자이지만, 더 성장하기 위해 관심이 가는 모든 것을 해보고 있습니다.
그럼 저에 대한 정보들을 소개하겠습니다.
🍊 경희대학교 소프트웨어융합학과 23학번 재학중
🍊 나이 : 04년생
🍊 MBTI : INFP
🍊 되고싶은 것 : 게임 기획자, 게임 프로그래머, 그래픽 디자이너
🍊 관심있는 것 : 기획, 개발, 아트워크, 작곡, 게임, 소설 쓰기
🍊 현재 개발 직군 : 2D, 3D, 유니티, 언리얼
🍊 기술 스택 : 파이썬, C, C++, C#, Unity, HTML, CSS, JavaScript, Unity, Unreal Engine
🍊 취미 : 게임, 그림그리기, 음악 듣기 (들어보라고 추천하기), 배드민턴
파이썬과 HTML ,CSS, JavaScript, C는 고등학교 때부터 다뤄왔던 언어이고, C++, C#, Unity는 대학에 입학한 후 시작한 것들입니다.
저는 꼭 게임 분야에 진출하고 싶습니다!
게임 프로그래밍이 원래 주 목표였지만, 대학에 올라온 후 그림을 그릴 일도 많아지고, 아트워크를 제작할 일도 많아져 그래픽 쪽에도 관심이 생겼고, 또한 교과목 프로젝트를 진행하면서 게임을 기획할 기회도 많이 주어져서 게임 기획 쪽에도 관심이 생겼습니다.
저의 진짜 목표는, 누군가의 인생에 남을 게임을 만드는 것입니다.
저한테는 테일즈런너나 포켓몬스터, 카트라이더 같은 게임들이 저의 어린 시절의 기억 속에 생생하게 남아 지금은 인생의 일부로 자리매김한 상태입니다. 이처럼, 누군가에게 큰 재미를 선사하고, 이것이 시간이 지나서도 기억에 남아 인생의 일부가 되는 게임을 만들어보고 싶습니다!
그리고 제 닉네임의 유래는, 티스토리를 만들 때 눈앞에 브로콜리 인형이 있어서 이렇게 지었습니다. ㅎㅎ
그동안 뭘 했나요?
고등학교에 재학중인 동안에는 코딩을 처음 접하고 공부하며 진로를 잡았고, 코딩에 조금 익숙해졌을 때 쯤 대회도 나가 보며 경험을 쌓기 시작했습니다.
대학교에 입학한 후, 1학기는 환경에 적응하고, 여름방학부터 게임 개발 프로젝트에 참여하여 11월 말쯤 출품하여 좋은 성적을 거두었습니다.
1학년을 졸업한 후, 1월부터 1인개발 프로젝트를 시작하였습니다. 2월부터 시작되는 팀 프로젝트가 예정되어있기에 그 전에 충분히 경험을 쌓기 위함입니다.
그리고, 현재는 1인 프로젝트를 잠시 중단하고 3개의 팀 프로젝트와 학생회 활동을 하며 열심히 살고있습니다.
말로만 설명드리면 별 감흥이 안오시겠죠? 제가 거두었던 성적들을 보여드리겠습니다!
🏆 2021 제3회 한국코드페어 주최 전국 해커톤 금상
🎓 2023년도 경희대학교 소프트웨어융합학과 SW 특기자전형 최초합격
🏆 2023 교내 예술적인 소프트웨어 공모전 장려상
🏆 2023 교내 SW made game 개발자부문 2위
🏆 2023 교내 SW made game 개발자부문 3위
🏆 2024 Khuthon 최우수상
🏆 2024 KHU KHreative StartUP Dream 2.0 창의상
해커톤 금상
고등학교 2학년 때, 같은 학교 친구들과 팀을 꾸려 한국 코드페어가 주최하는 전국 해커톤을 나갔습니다. 환경 관련 주제였고, 쓰레기와 쓰레기통에 관련된 어플을 만들기로 했습니다. 프론트엔드를 담당했고, 프론트엔드와 백엔드를 연동하는데 어려움이 있긴 했지만 잘 마무리하여 금상이라는 성적을 거두었습니다. 코딩을 본격적으로 시작한지 6달도 채 안된 시점에 상을 받아 코딩 공부에 탄력을 주었던 것 같습니다.
SW 특기자전형 최초합격
SW 특기자전형은 내신을 덜 보는 대신, 포트폴리오와 수상내역을 더욱 중요하게 보는 전형입니다. 해커톤에서 상을 받았던 것을 기반으로 HTML, CSS, JavaScript를 독학하여 웹게임을 추가로 만들며 포트폴리오를 작성했습니다. 그 결과 서류심사와 면접 끝에 SW 특기자전형에 최초합격할 수 있었습니다.
예술적인 소프트웨어 장려상
교내 대회인 예술적인 소프트웨어 공모전은 예술·디자인 대학과 소프트웨어융합대학 학생들이 팀을 꾸려 결과물을 내는 대회이자 행사입니다. 동기 한명과 참가하였고, 팀원을 추가로 모집하여 팀을 만든 후 아두이노를 이용해 간단한 난투 아케이드 게임을 만들었습니다. 그 결과 장려상이라는 좋은 결과를 낼 수 있었습니다. 팀이 23학번과 22학번으로만 이루어져있어서 더욱 의미있었던 것 같습니다. 20세기 박물관 만세
교내 SW made game 개발자부문 2 / 3위
이 역시 교내 대회로, 개발자와 게이머가 참가하여 개발자는 자신이 만든 게임을 소개하여 평가받고, 게이머는 롤, 롤토체스 같은 게임들로 리그전을 치르는 대회입니다. 예술적인 소프트웨어에 참가했던 팀이자, 1인 개발자로 참가하였으며, 난투 아케이드 게임을 출품하여 2위를, 1인 개발한 주사위 보드게임 웹게임을 출품하여 3위라는 좋은 성적을 거두었습니다.
Khuthon 최우수상
Khuthon은 교내대회로, 이틀동안 밤을 새며 소프트웨어를 만드는 대회입니다. 2024년에는 타 대학과 공동 주최를 하여 카이스트, 연세대, 인하대 등 다른 대학의 학생들도 참여했었습니다. 같은 과 선배들과 같이 팀을 꾸려 환경, ESG라는 주제에 맞게 환경 친화적인 도시를 설계하는 툴을 제작하였습니다. 그 결과 최우수상이라는 좋은 성적을 거두었습니다.
다른 다양한 경험들
그 외에도 다양한 경험을 하였습니다!
📚 2022년도 음악 맞추기 웹게임 제작
👨🏫 2023년 2월 ~ 7월 코딩학원 강사 아르바이트 경험
📚 2023년 교내 SW 페스티벌 출품
📚 2023년도 게임 시나리오 작성 - Frozzle
📚 2023년도 게임 시나리오 작성 - SCAVENGER : The Last Poet
🎨 2024년 UNIDEV 주최 UNIJAM에 그래픽 아티스트로 참가
🙋♂️ 2024년 소프트웨어융합학과 학생회 홍보부
🙋♂️ 2024년 1학기 Ludens 운영진 및 홍보부장
👨💻 2024년 경희대 SW 멤버십 공모전 분야 선정
교내 SW 페스티벌 출품
교내에서 가장 큰 소프트웨어 공모전인 SW 페스티벌에 동기들과 팀을 꾸려 참가하였습니다. Unity를 이용하여 스토리 퍼즐 게임을 만들었습니다. 여기서 저는 기획, 아트워크 및 그래픽, 메인 개발을 맡았습니다. 팀장을 맡은 친구가 잘 이끌어주고, 팀원들도 잘 따라와주어서 즐겁게 프로젝트를 진행하였습니다. 비록 상은 타지 못했지만, 대학에 온 후 동기들과 진행한 첫 번째 대형 프로젝트였고, 동기들과 밤새가며 즐겁게 개발하였기에 뜻깊은 팀 프로젝트였습니다. 최고다 뉴옹즈
게임 시나리오 작성
Milanote 바로가기 - SCAVENGER : The Last Poet
게임 시나리오를 작성해보는 기회가 생기게 되어, 총 두 편의 큰 시나리오를 작성하였습니다. 다른 사람 혹은 프로그램의 도움 없이 모두 직접 쓴 것입니다. Frozzle은 위에서 언급했던 SW 페스티벌에 낼 게임의 시나리오를 위해 작성하였고, SCAVENGER : The Last Poet은 2023년도 2학기 디자인적 사고 과목을 진행하며 썼던 시나리오입니다. 시나리오를 작성하면서 게임의 시스템도 생각하며 게임으로 잘 풀어내지게끔 했습니다. 이 두 가지 모두 시나리오를 살려 1인개발 게임으로 리메이크 해볼 계획입니다.
UNIJAM 그래픽 아티스트 참가
UNIDEV는 전국 대학교의 게임 제작 동아리들이 모여 이룬 연합 동아리입니다. 2024년도에 UNIDEV 주최로 열리는 무박 3일 게임잼 행사인 UNIJAM에 그래픽 아티스트로 참가하였습니다. 이 행사를 통해 마우스로 간단히 조작하는 게임을 제작하였습니다. 모든 그래픽은 Aseprite를 사용해 제작하였고, 개발 부분에도 UI 개발자로 참여하였습니다.
이런 활동 외에도, 언리얼 엔진, C++도 스터디에 참가하며 공부하였습니다.
그림도 꾸준히 그리며 취미생활도 놓치지 않았습니다. 그렸던 것들 중 마음에 드는 것들은 굿즈로 제작해보기도 했습니다.
작곡 활동도 하고있습니다. 아직 프로그램도 잘 다루지 못하는 상황이지만, 익숙해져가는 과정에 있다고 생각하고 하고있습니다.
기획 작업도 꾸준히 하고있습니다. 최근에는 개발과 기획 모두에 흥미가 생겨 직접 기획하고 직접 개발하는 것에 재미를 붙였습니다.
뭘 하고있고 뭘 할건가요?
- 현재는 1인개발 프로젝트를 진행 계획하고있습니다. 보러가기
[1인개발 프로젝트] 하늘소 프로젝트 1주차 / 코드짜는농부
대학교 1학년이 얼렁뚱땅 넘어가버린 지금, 팀 프로젝트를 위해 군대를 미룬 김에 남는 시간에 1인 개발을 해보기로 결심했다. 아직 모르는 것도 엄청 많고 잘 하지 못하는 것도 많지만 일단 무
devfarm.tistory.com
간략하게 설명하자면, 올해 안에 플레이스토어에 출품하는 것을 목표로 기획부터 에셋 제작, 작곡, 개발, 출품 및 관리까지 모두 혼자 하는 프로젝트입니다. 꾸준히 개발일지를 작성하고있고, 일주일 간격으로 현황을 올릴 생각입니다.
현재는 다른 중요한 팀 프로젝트들과 대학생활로 인해 바빠져 잠정 중단한 상태입니다. 여유가 생기면 언제든 다시 시작할 것입니다.
- 주니어 팀 프로젝트를 진행중입니다. 보러가기
GitHub - CatWillConquerTheWorld/Project-RM: 고양이가 세상을 지배하리라
고양이가 세상을 지배하리라. Contribute to CatWillConquerTheWorld/Project-RM development by creating an account on GitHub.
github.com
주니어 팀은 1~2학년으로 구성된 학생들이 팀을 꾸려 교내 SW 페스티벌에 출전하는 것입니다. 이번 프로젝트로 리드미컬한 던전 게임을 만들 예정입니다!
- 대형 팀 프로젝트를 진행중입니다. 보러가기
TeamRGD
GitHub is where TeamRGD builds software.
github.com
이 팀은 대형 프로젝트를 진행하기 위해 1년동안 열심히 개발할 팀입니다. 이번 프로젝트로 퍼즐과 레이드 요소가 결합된 게임을 제작해볼 예정입니다!
또 다른 세상의 나
다른 곳에서 활동하는 제 자신입니다.
dsblue_jun@khu.ac.kr || 깃허브 || 인스타그램 || 유튜브 || 소프트웨어융합학과 홈페이지
MEKBANSUKOZINGER - Overview
경희대학교 소프트웨어융합학과 23학번 재학중. MEKBANSUKOZINGER has 12 repositories available. Follow their code on GitHub.
github.com
코드짜는농부
이것 저것 다해보는 사람 티스토리 : https://devfarm.tistory.com/
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학부
정보 수정을 요청하는 학생은 이성원 교수님의 이메일( drsungwon@khu.ac.kr )로 연락 바랍니다. 이름자기소개웹사이트소속트랙강보석OO게임콘텐츠강성문OO데이터사이언스김거륜O 김경민OO게임콘텐
swcon.khu.ac.kr
링크들은 제 블로그 홈 우측 하단에서도 보실 수 있습니다.
코드를 가꾸며 제 자신도 가꾸는 개발자가 되도록 하겠습니다.
감사합니다.
안녕하세요! 코드 짜는 농부입니다! 경희대학교 소프트웨어융합학과 23학번 재학중입니다. 문의 : dsblue_jun@khu.ac.kr
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