![[#5] 완전 기초부터 시작하는 블렌더](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbI8diw%2FbtsDp8NesW8%2FKai2oIYGR6YgLYD0eG9kyk%2Fimg.png)
공부/블렌더2024. 1. 13. 21:09[#5] 완전 기초부터 시작하는 블렌더
이번 강의부터는 본격적인 모델링 작업에 들어갈 것이다. 1. 레퍼런스 이미지 생성 만들 물체의 적절한 이미지를 찾은 후, Shift + A를 눌러 오브젝트 생성 탭으로 들어간다. 그 후, Image > Reference를 눌러 저장해둔 이미지를 불러온다. 그러면 이렇게 레퍼런스 이미지가 불러와진다. 2. 모델링 2-1. 둥글게 표현 모델링하려는 머그컵은 아래로 갈수록 둥글게 좁아지는 형태를 띄고 있다. 그래서 밑면을 줄여주었는데, 이대로는 그냥 직선으로 떨어지는 머그컵이 되어버린다. 그래서 Loop cut을 이용해 편집점을 추가해주어야 한다. Loop cut에 들어가서, 노란 선이 나올 때, 휠을 굴리거나 숫자를 입력하여 Loop cut의 개수를 지정할 수 있다. 이상태로 생성된 편집점을 조절해 머그컵과..