![[#3] 완전 기초부터 시작하는 블렌더](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fy5Dye%2FbtsDohRlrpY%2FJs8ffRuK2s3agid80VcGz0%2Fimg.png)
1. 숙제 풀이 저번 강의에서 받았던 숙제의 풀이를 보며 고칠 것, 몰랐던 것들을 적어보았다. 1-1. 오브젝트를 기준으로 회전 특정 오브젝트를 편집할 때 시점을 돌리면 그냥 돌려져서 오브젝트를 다시 찾아야하는 불편함이 있었는데, 키패드의 .키를 누르면 해당 오브젝트를 줌 인해서 볼 수 있고, 시점이 회전되는 기준점또한 오브젝트에 맞춰진다. 1-2. 특정 각도로 오브젝트 회전 오브젝트 (특히 저번 숙제에서의 고드름모양)를 회전할 때, R키를 누른 후 회전하면 정확한 각도를 맞출 수 없다. 이 때, R키를 누른 후 키보드로 회전시킬 각도를 입력하면 그 각도만큼 오브젝트가 회전된다. 숙제에서 45도로 회전된 상자를 그냥 눈대중으로 45도쯤 회전시켜 완성했었는데, 이걸 쓰면 쉬울 것 같다. 1-3. 오브젝트 ..
![[#2] 완전 기초부터 시작하는 블렌더](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FXgpp7%2FbtsDp87ojCl%2F4XJAYrz0DLskQCRYKBf0p1%2Fimg.png)
1. Object Mode Object Mode는 오브젝트 자체를 다루는 모드 (하나의 고체로 보는 모드)이고, 이와 반대되는 모드로 Edit Mode(다음 강의)가 있는데 이는 오브젝트의 요소 (점, 선, 면)을 다루는 모드이다. 1-1. 요소 선택 좌클릭으로 요소를 선택하고, A키를 눌러 Viewport에 있는 모든 오브젝트를 선택할 수 있다. A키를 두번 빠르게 누르면 전체선택을 해제할 수 있다. 1-2. G-R-S Grab : 오브젝트 이동 오브젝트를 선택하고 G키를 누르면 마우스 커서 모양이 바뀌면서 오브젝트가 마우스를 따라 움직인다. 좌클릭을 하여 변경사항을 저장할 수 있고, 우클릭을 눌러 취소할 수 있다. Rotate : 오브젝트 회전 오브젝트를 선택하고 R키를 누르면 마우스 커서 모양이 바..
![[#1] 완전 기초부터 시작하는 블렌더](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcgRpoU%2FbtsDrgjhxYm%2FdoBy3EUaLsPZHlnv7lRdL1%2Fimg.png)
3D 모델링의 필요성을 느껴서, 블렌더를 시작해보기로 했다. 1. 블렌더 설치 블렌더 공식 사이트로 가서 블렌더 최신버전을 다운로드 한다. 따로 설정해줄 것은 없고, 그냥 설치하면 된다. 언어 설정은 영어로 진행한다. 2. Viewport 블렌더를 처음 실행하면 나오는 그리드가 쳐진 회색 화면을 Viewport라고 한다. 마우스 휠 클릭을 한 후 움직이면 원하는 각도에서 물체를 볼 수 있다. Shift + 휠 클릭으로 시점 고정 후 평행이동을 할 수 있다. 물론 줌 인 / 아웃 기능은 휠을 굴리면 된다. 그리고 특정 시점 (위나 옆 같은)에서 보게 할 수도 있는데, 이게 키보드의 키패드로 이루어진다. 하지만 내가 쓰고 있는 키보드 두개 모두 키패드가 없다. 어어... 그럼 못하는거예요...? 할 수 있다..

본 글은 상시 업데이트 되는 글입니다.누구세요?안녕하세요! 하고싶은거 다 해보는 개발자 코드짜는농부 신동준입니다!올해로 대학교 2학년을 맞이하게 된 아기 개발자이지만, 더 성장하기 위해 관심이 가는 모든 것을 해보고 있습니다.그럼 저에 대한 정보들을 소개하겠습니다.🍊 경희대학교 소프트웨어융합학과 23학번 재학중🍊 나이 : 04년생🍊 MBTI : INFP 🍊 되고싶은 것 : 게임 기획자, 게임 프로그래머, 그래픽 디자이너🍊 관심있는 것 : 기획, 개발, 아트워크, 작곡, 게임, 소설 쓰기🍊 현재 개발 직군 : 2D, 3D, 유니티, 언리얼🍊 기술 스택 : 파이썬, C, C++, C#, Unity, HTML, CSS, JavaScript, Unity, Unreal Engine🍊 취미 : 게임,..
![[1인개발 프로젝트] 하늘소 프로젝트 1주차](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbAZZrE%2FbtsDBvBXrdr%2FKyg31lCdsIIbnNaayKyi0K%2Fimg.png)
대학교 1학년이 얼렁뚱땅 넘어가버린 지금, 팀 프로젝트를 위해 군대를 미룬 김에 남는 시간에 1인 개발을 해보기로 결심했다. 아직 모르는 것도 엄청 많고 잘 하지 못하는 것도 많지만 일단 무작정 해보려고 한다. 그렇게 1주일 전부터 시작한 프로젝트가 "하늘소 프로젝트" 이다. 사실 이 프로젝트를 구상하게 된 것은 작년 4월부터이다. 알바를 가던 중, 버스를 놓쳐 어쩔 수 없이 택시를 타야했는데, 그 때 택시 창 밖으로 두 줄의 하얀 선이 보였다. 비행기 두대가 거의 동시에 양옆으로 지나간 흔적이었다. 나는 그것을 보자마자, '어, 저거 철도같은데?' 라는 생각이 들었다. 그렇게 알바 가는동안, 알바 하는 중에 혼자 상상에 잠겨 알바가 끝난 후 생각해냈던 것이 이 프로젝트이다. 이사람 N 100임. 우선,..