![[#4] 완전 기초부터 시작하는 블렌더](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FSjFL0%2FbtsDohcIV0Y%2FMMOLbbCcXiWWrggPJtA7kk%2Fimg.png)
1. L-I-E
L-I-E는 Object Mode의 G-R-S와 같이 Edit Mode의 주요 기능 세개를 묶은 것이다.
1-1. Loop cut
Loop cut은 오브젝트를 고리모양으로 자르는 기능이다.
Edit Mode에 진입한 후, Ctrl + R을 누르면 Loop cut에 진입하고, 그 상태에서 마우스를 오브젝트 모서리에 가져다 대면 노란색 선이 생긴다.
이상태로 좌클릭을 하게 되면 노란색 선이 주황색으로 바뀌고, 그 선이 마우스를 따라 움직여 Loop cut을 어디에 할지 정할 수 있다. 이 때 좌클릭을 누르면 주황색 선이 있는 곳에 Loop cut이 생기고, 우클릭을 누르면 정가운데에 생긴다.
Loop cut을 실행한 후에는 점과 선만 생기고 아무일도 안일어나는데, 이것이 핵심 기능이다. Loop cut은 편집점을 더 생성해주는 역할이다. 그러면 손쉽게 디테일한 표현이 가능하다.
편리한 기능 - 다중 선택 시
저런 표현을 할 때, 선들을 다 선택한 후에 스케일 조정을 해야하는데, Shift + 우클릭으로 선을 일일이 선택하다가는 금방 마우스를 던져버릴 것 같다.
그래서, 이를 해결하려면 Z키를 누르고 Wireframe을 선택하면 엑스레이처럼 면 뒤에 숨겨진 선까지 보이게 되어 드래그로 간편하게 모두 선택할 수 있다.
또, Circle Select라는 기능이 있다. C키를 눌러 활성화하고, 좌클릭으로 선택하고자 하는 것들을 브러쉬 쓰듯이 쓸어주면 쓸린 부분에 있던 요소들이 모두 선택된다. 다 선택했다면 C키를 다시 눌러 비활성화할 수 있다.
1-2. Inset
Inset은 오브젝트의 면을 안쪽으로 모아주는 기능이다.
면을 선택한 후 I키를 누르면 그 면에 Inset이 활성화된다. 그 상태로 마우스를 움직이면 마우스를 따라 면이 안쪽으로 몰린다.
그 후, 그 면을 조정하여 디테일한 표현을 할 수 있다.
1-3 Extrude
Extrude는 오브젝트의 면을 밀어내는 기능이다.
면을 선택한 후 E키를 누르면 그 면에 Extrude가 활성화된다. 그 상태로 마우스를 움직이면 면이 마우스를 따라 연직방향으로 튀어나온다.
본 글은 유튜브 김렌더님의 강의를 들으며 작성한 글입니다.
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안녕하세요! 코드 짜는 농부입니다! 경희대학교 소프트웨어융합학과 23학번 재학중입니다. 문의 : dsblue_jun@khu.ac.kr
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